トンネル入ったら異次元だった的な|Unityでマリオっぽい何かをつくってみました...

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トンネル入ったら異次元だった的な

MasterM
掲載日:2017年05月16日

Unityでマリオっぽい何かをつくってみました
トンネル入ったら異次元だった的なの評価

平均点:10  得票数:2

ライン
Unityでマリオっぽい何かをつくってみました
一人で制作しているためまだすべてのステージが完成しておりません
随時更新中です

http://yamamototaro.blogspot.jp/2017/05/unityunity.html
【このゲームを公開しているサイトはこちら】
『トンネル入ったら異次元だった的な』の特長
・マリオ風の3Dの横スクロールアクションです
・通常モードでは上下と左右に移動できませんがあるコマンドを利用すると奥行方向にも移動できます
・物理挙動があります
・コインがとれません
・敵に当たっても死にません
・マップが汚れます
・ブロックを爽快に破壊できます
『トンネル入ったら異次元だった的な』の詳細情報
ジャンル
アクション

特徴・要素
かわいい ほんわかLOVE ガンガン爽快 ドキドキ緊迫 おバカ サクサク短時間 懐かしい

ゲームレベル
初心者向け

ファイル容量
100MB

配布形式
フリーウェア

対応OS・ブラウザ
WinXP WinVista Win7 Win8 Win10

最終更新日時
2017.3.1

このページの閲覧回数
341回


トンネル入ったら異次元だった的なの作者さんへのインタビュー
作者:
Q. 一番見て欲しい点は?
A. ・アクションゲーム感
・ネタ感
・出オチ感
・やりこみ要素
Q. 制作期間は?
A. 5か月ぐらい
Q. プレイヤーの皆様へのコメントをお願いします
A. サラリーマンやりながら
UnityとMayaとAdobeを独学で学んで作品作りしています
少しでも暇な方はぜひプレイして感想や改善点等お聞かせいただければ
今後の制作の励みになります

また、個人で作成していますが
パートナーも募集しています
気軽に一緒にゲームを作ってくれる方お声がけください
【このゲームを公開しているサイトはこちら】
『トンネル入ったら異次元だった的な』の感想・レビュー
※「感想の転記」の説明
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